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Programación con lenguajes de guión en páginas web

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  • DURACIÓN: 100 horas. Tienes 120 días para finalizar el curso . Si deseas ampliar el plazo contáctanos.
  • TUTORES. Servicio de tutorías a través del campus.
  • CAMPUS VIRTUAL. Acceso las 24/7 a través de la APP
  • CREDITOS UNIVERSITARIOS ECTS: 4
  • Precio del titulo universitario no incluido

  • Contenido 100% online
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    Código: RCAF1305-N40

    UD1. Metodología de la programación.

      1.1. Lógica de programación.
      1.2. Ordinogramas.
      1.3. PseTema ocódigos.
      1.4. Objetos.
      1.5. Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes.

    UD2. Lenguaje de guión.

      2.1. Características del lenguaje.
      2.2. Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas.
      2.3. Sintaxis del lenguaje de guión.
      2.4. Tipos de scripts: inmediatos diferidos e híbridos.
      2.5. Ejecución de un script.

    UD3. Elementos básicos del lenguaje de guión.

      3.1. Variables e identificadores.
      3.2. Tipos de datos.
      3.3. Operadores y expresiones.
      3.4. Estructuras de control.
      3.5. Funciones.
      3.6. Instrucciones de entrada / salida.

    UD4. Desarrollo de scripts.

      4.1. Herramientas de desarrollo utilización.
      4.2. Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución.
      4.3. Mensajes de error.

    UD5. Gestión de objetos del lenguaje de guión.

      5.1. Jerarquía de objetos.
      5.2. Propiedades y métodos de los objetos del navegador.
      5.3. Propiedades y métodos de los objetos del documento.
      5.4. Propiedades y métodos de los objetos del formulario.
      5.5. Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje.

    UD6. Los eventos del lenguaje de guión.

      6.1. Utilización de eventos.
      6.2. Eventos en elementos de formulario.
      6.3. Eventos de ratón. Eventos de teclado.
      6.4. Eventos de enfoque.
      6.5. Eventos de formulario.
      6.6. Eventos de ventana.
      6.7. Otros eventos.

    UD7. Búsqueda y análisis de scripts.

      7.1. Búsqueda en sitios especializados.
      7.2. Operadores booleanos.
      7.3. Técnicas de búsqueda.
      7.4. Técnicas de refinamiento de búsquedas.
      7.5. Reutilización de scripts.

    • Identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, de acuerdo a unas especificaciones recibidas
    • Distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guión, en función de las especificaciones técnicas del lenguaje
    • Identificar scripts ya desarrollados que se adapten a las funcionalidades especificadas e integrarlos en las páginas web de acuerdo a unas especificaciones recibidas

    Para poder obtener la Titulación con créditos ECTS expedida por la Universidad de Nebrija el alumno deberá superar con evaluación positiva los criterios definidos para la Acción Formativa recogidos en la Guía del alumno y marcados por la Universidad.
    Una vez superada la acción formativa y previo pago de las tasas de expedición, el alumno podrá solicitar su Diploma-Título de formación.

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